A Bandai Namco se prepara para o lançamento do game Dragon Ball: The Breakers, o primeiro multiplayer assimétrico da franquia. Para entender as inspirações, personagens envolvidos e novidades, tivemos a oportunidade de entrevistar com exclusividade o produtor Ryosuke Hara.
O gênero de multiplayers assimétricos, estilo que coloca um grupo de pessoas para enfrentar um perigoso inimigo, caiu no gosto do público graças a lançamentos como Friday the 13th e Dead by Daylight. Questionado sobre a influência desses jogos, Hara admitiu que “estaria mentindo se dissesse que esses jogos não foram uma inspiração”. Porém, o novo lançamento também nasceu de um olhar diferente para a própria franquia Dragon Ball:
“O conceito por trás do desenvolvimento desse game foi poder expressar a esmagadora diferença de poder entre os personagens com superpoderes e os seres humanos normais de uma forma muito Dragon Ball.”
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Como exemplo dessa inspiração, ele cita momentos da história original que destacam os cidadãos normais tentando sobreviver às grandiosas batalhas contra os vilões. “Como a que Bulma está se escondendo dos inimigos no planeta Namek, ou quando os civis foram absorvidos pelo Cell em Gingertown”, relembrou.
Essa nova perspectiva ao universo de Dragon Ball é justamente o que torna DB:TB um ponto fora da curva na longa história da franquia nos games. “A maioria dos jogos de Dragon Ball focam em batalhas entre personagens que têm poder extremo. Então quisemos desafiar e entregar novas experiências dentro da franquia”, diz Hara.
Em busca de dar destaque aos humanos comuns, o jogo não vai disponibilizar os grandes heróis da franquia. Porém, os jogadores poderão recorrer a eles de uma maneira diferente:
“Aqueles que jogarem como Sobreviventes poderão pegar o poder de Goku e outros Guerreiros Z através de Transpheres, mas não jogarão com os personagens em si. Como exceção, quando os Sobreviventes usarem as Esferas do Dragão para invocar Shenlong e ter seus desejos garantidos, eles poderão ir contra o Invasor com um poder igual ao de Goku e dos Guerreiros Z.”
Ryosuke Hara também falou sobre o beta fechado de Dragon Ball: The Breakers que aconteceu em dezembro. O produtor celebrou a resposta dos jogadores e a chance de fazer melhorias no gameplay:
“Felizmente recebemos feedbacks de muitas pessoas que curtiram o beta fechado e gostariam de continuar jogando. Por outro lado, pudemos fazer melhorias que devem ser consideradas, como o balanceamento entre Invasor/Sobrevivente, ajustes nos controle, um ticket que garante prioridade dos Invasores e mais. Faremos nosso melhor para refletir essas melhorias para criar um gameplay que os fãs realmente vão gostar.”
Por fim, ele confirmou que os primeiros Invasores do game serão os clássicos vilões Cell, Freeza e Majin Boo, e prometeu novidades em breve.
Dragon Ball: The Breakers será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, e PC via STEAM em 2022.