Conheça os recursos de acessibilidade de Mortal Kombat 1

A Warner Bros. atualizou recentemente a seção de artigos sobre a acessibilidade presente no jogo Mortal Kombat 1. Com mais de cinco recursos focados no “Visual”, predefinições de áudio, legendas e recursos auditivos, o artigo apresenta de forma completa todas as mecânicas para PcDs que o jogo oferece.

Começando pelo visual, o jogo contará com diversos recursos para pessoas com diferentes deficiências. Confira abaixo as especificações das mecânicas de acessibilidade:

  • Leitores de tela: Esse recurso permitirá a narração dos itens presentes no menu, ou seja, todos os jogadores são inicialmente orientados para o recurso chamado “Text-to-Speech” ao iniciar o jogo. 
  • Modos para daltônicos: Mortal Kombat 1 conta com modos predefinidos para daltônicos. Além da intensidade do modo poder ser ajustada, as predefinições para Protanopia (Luz Verde), Deuteranopia (Luz Vermelha) e Tritanopia (Luz Azul) estão disponíveis. Será possível também realizar o ajuste do brilho a qualquer momento.
  • Ajuste de barras: Os jogadores podem diminuir a localização das barras de “vida” através do menu Opções, colocando-as mais perto do ponto focal. 
  • Áudio Descritivo: Como o significado da frase já diz, será possível ativar a narração descritiva em áudio dos eventos que ocorrem no jogo. Isso inclui também todas as cutscenes e até mesmo fatalities. Vale ressaltar que o jogador pode escolher entre quatro predefinições que alternam dicas de áudio adicionais para os elementos do jogo – desde a distância entre lutadores até o medidor de vida.
  • Assistência à navegação: Chegando ao modo Invasões, o jogo reproduzirá quatro sons correspondentes a essas direções em sequência  – Cima, Direita, Baixo e Esquerda. O status de cada direção é representado pelos sons reproduzidos quando você ajusta o volume nesta configuração. Os sons representam esses status em sequência – Objetivo, Disponível, Bloqueado, Sem Caminho.
Imagem de Mortal Kombat 1
Com tantos recursos, Mortal Kombat 1 promete ser um jogo acessível para diferentes públicos (Warner Games/Divulgação)

Já no âmbito “Auditivo” o jogo contra com controles individuais que estão disponíveis para os jogadores configurarem como, por exemplo: diálogo falado, voz do locutor e até mesmo efeitos sonoros. Vale ressaltar que o volume dos leitores de tela também pode se ajustado no guia “Acessibilidade”. 

As categorias de áudio contam com predefinições que oferecem uma maior acessibilidade, são elas: 

  • Padrão: Redefine todos os controles de áudio para os valores padrão.
  • Suporte Light: Esclarece o áudio relacionado ao jogo sem alterar muito a mixagem primária.
  • Suporte Médio: Esclarece significativamente o áudio do jogo e adiciona suporte suave por meio de Feedback de Áudio Aprimorado.
  • Suporte pesado: Silencia a música e o ambiente e adiciona todo o feedback de áudio extra.

Além dos jogadores poderem habilitar legendas e os mais diversos ajustes, há também o chamado “Som Surround Direcional” que permitirá ajustar o áudio de acordo com o hardware que está sendo usado.

Por fim, é impossível falar de acessibilidade sem citar o âmbito “Motor”. Mortal Kombat 1 contará com um remapeamento detalhado de botões de ataque e até mesmo “atalhos” voltados para pessoas que têm algum tipo de malformação congênita dos membros superiores.


Mortal Kombat 1 está disponível para Xbox Series X | S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch.

Fonte: Warner Bros.

Waiting TAG ADS